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슬롯머신 역사 자세한 총정리 (포커 슬롯머신에서 온라인슬롯까지)

슬롯머신 역사 자세한 총정리

슬롯머신 역사 (1891년~1966년)

슬롯머신 역사 - 포커 머신

가장 초기에 기록된 슬롯머신(Slot machine)은 포커 카드 게임을 기반으로 한 도박 장치로, 1891년에 뉴욕의 시트맨(Sittman)과 피트(Pitt)라는 두 사람에 의해 만들어졌습니다. 하지만, 이 기계는 우리가 현재 알고 있는 슬롯머신과는 약간 다른 형태였습니다. 5장의 트럼프 카드가 특정 메커니즘에 따라 일렬로 배열되고, 그 조합에 따라 상금을 받는 방식이었습니다. 외부 전원이나 동전 반환 시스템이 없어, 동전 투입구도 없었습니다. 그래서 가게 주인이 미리 돈을 받아 놓고, 결과를 확인한 후 직접 상품을 주는 방식이었습니다. 예를 들어 에이스 트리플이 나오면 무료 음료를, 로얄 스트레이트 플러시가 나오면 고급 시가를 받았습니다.

이런 방식은 포커 게임의 다양한 조합 때문에 가게 주인에게 번거로움을 주었고, 수익성도 떨어졌습니다. 또한, 5개의 줄에 각각 10장씩 총 50장의 카드를 사용했는데, 실제 52장의 카드 중에서 하트 잭과 스페이드 10을 제외한 50장을 사용했기 때문에 실제 포커에 비해 이길 확률이 많이 낮았습니다. 그럼에도 불구하고, 이 흥미롭고 혁신적인 기계는 모든 술집 주인들의 주목을 받았고, 많은 사람들이 갖고 싶어하는 아이템이 되었습니다. 이 후에는 동전 투입구가 추가된 버전도 등장하였습니다.

슬롯머신 역사 - 자유의 종

또한 1887 ~ 1895년 사이 정확히 확인되지 않은 시기에, 찰스 페이(Charles Fey)가 ‘자유의 종(Liberty Bell)’이라는 슬롯머신을 소개했습니다. 그가 슬롯머신을 개발한 정확한 시기가 알려져 있지 않기 때문에, 시트맨과 피트, 그리고 찰스 페이 중 누가 먼저 슬롯머신을 개발했는지에 대한 논란이 계속되고 있습니다.

그러나 전문가들은 보통 시트맨과 피트가 먼저 개발한 것으로 인식하고 있습니다. 찰스 페이는 이전의 포커 게임기에서 사용했던 5개의 릴 대신 3개의 릴을 사용하였고, 각 릴에 10개씩 배치된 심볼이 모두 일치하면 자동으로 상금이 지급되는 시스템을 도입했습니다. 이때 사용된 심볼은 다이아몬드, 하트, 말굽, 스페이드, 그리고 필라델피아의 자유의 종이었고, 이 중 자유의 종이 가장 높은 배당을 가졌습니다. 이는 최초의 잭팟 심볼이었습니다.

이 기계는 ‘자유의 종’이라는 이름을 붙였고, 이 기계는 큰 성공을 거두었으며 슬롯머신의 인기를 더욱 확산시켰습니다. 찰스 페이는 5센트 동전을 넣는 통로에 구별 핀을 설치하여 초기 버전의 가짜 동전 감지기를 만들었고, 자동으로 지정된 상금이 지급되는 시스템을 추가하여 슬롯머신의 표준 구조를 만들었습니다.

또한 찰스 페이는 슬롯머신을 많이 제작했지만, 판매는 하지 않고 임대로 수익을 얻었다고 합니다. 많은 회사들이 그에게 특허료를 지급하고 제품을 생산하려 했지만, 그는 이를 단호히 거부하였고, 슬롯머신에 대한 수요는 계속해서 증가하였습니다.

찰스 페이가 만든 원조 슬롯머신은 현재 네바다 주에 위치한 페이 박물관에서 볼 수 있으며 여담으로 이 시기의 슬롯머신에는 포커 기계의 유산인 ‘플러쉬’라는 단어가 존재합니다. 즉, 원래는 자동 포커 기계를 만들려고 했지만, 당시의 기술적 한계로 인해 간소화한 것이 완전히 새로운 게임으로 발전하게 된 것입니다.

슬롯머신 역사 - 오퍼레이터 벨

그리고 1907년에는 허버트 밀즈(Herbert Mills)의 회사가 찰스 페이의 슬롯머신을 개선한 밀즈 슬롯머신을 시장에 출시했습니다. 이 제품은 시장에서 큰 성공을 거두었고, 미국 각지의 사람들이 모이는 장소에 슬롯머신이 설치되었습니다. 이를 ‘오퍼레이터 벨(Operator Bell)’이라고 부릅니다.

1910년에 미국에서 도박이 불법화되면서, 도박 기기를 소유하는 것이 금지된 몇몇 지역에서는 도박 금지법을 피하기 위해 다양한 변형판을 발명했습니다. 이 중 룰렛형 운세 기계, 껌을 지급하는 뽑기 기계 형태의 슬롯머신도 인기를 끌었습니다. 참고로 현재 미국에서 슬롯머신 보유의 합법 여부는 각 지역에 따라 다릅니다. 전면 금지인 지역도 있고, 제작 연도나 기계의 연식 기준으로 충분히 오래된 경우 허용하는 지역이 있으며, 아예 합법인 지역도 상당수 있습니다.

이 시기에 미국의 대표적인 회사인 허버트 밀즈의 ‘Mills Novelty Company’는 껌 자판기를 만들었습니다. 이 자판기에는 과일맛 껌이 들어 있었고, 체리, 오렌지, 자두라는 3종류의 과일이 돌아갔습니다. 이 3가지 과일 중 아무 것도 아닌 것으로 꽝을 상징하는 과일은 레몬이 사용되었습니다. 확실하진 않지만 미국에서 레몬은 겉보기엔 멀쩡하지만 실제로는 실패를 의미하는 것으로 사용된다고 합니다. 이 기계 이후로 슬롯머신에서 과일 마크를 사용하는 것이 일반화되었습니다. 또한, BAR 마크는 츄잉검을 생산한 ‘Bell-Fruit Gum Company’의 로고에서 유래되었습니다.

지금까지 언급한 슬롯머신들은 내부 구조가 기계식 시계와 같이 전자식 동력을 필요로 하지 않는 기계적 장치였습니다. 그러나 조명이나 스피커 같은 전자 장치는 재미를 더하기 위해 추가되기도 했습니다.

“많은 시간 동안 슬롯 머신은 완전히 기계적인 방식으로 운영되었습니다. 게임을 시작하기 위해선 레버를 작동시켜 릴을 움직이게 하고, 이를 통해 메커니즘을 사용해 릴을 서서히 멈추게 하는 스프링에 힘을 가해야 했습니다. 이 과정은 플레이어가 게임 결과에 영향을 줄 수 있는 듯한 느낌을 제공하였고, 이러한 특성이 슬롯 머신이 인기를 끈 원인 중 하나였습니다. ‘외팔도적'(one-armed bandit)이라는 표현도 이 시점에서 비롯되었습니다.”

슬롯브릿지 운영자
머니허니

그러나 시대가 변하면서 전자 장치가 점점 더 대중화된 1963년, Bally 회사가 최초의 전자식 슬롯 머신인 ‘머니 허니(Money Honey)’를 선보였습니다. 이 기계는 내부 연산 장치를 통해 확률을 결정하는 방식을 사용했고, 이것은 상당히 획기적인 변화였습니다. 현대식 릴형 슬롯머신의 메커니즘은 컴퓨터가 계산에 따라 릴이 멈추는 위치에 대한 확률에 차등을 두는 것입니다. 기계식의 경우 모든 위치에 도달할 확률이 동일했기 때문에 잭팟의 확률이 0.01% 미만으로 내려갈 수 없었습니다. 이 때문에 잭팟 당첨금도 1만 달러를 넘을 수 없었습니다. 그러나 전자식 슬롯 머신의 도입으로 잭팟 확률을 크게 줄이고 당첨금을 늘릴 수 있게 되었습니다. 또한, 작은 당첨을 더 많이 넣어 수익을 극대화하는 전략을 채택하게 되었습니다. 즉, 전자식 슬롯 머신에서 릴이 회전하며 멈추는 것은 그저 눈속임이며 버튼을 누르거나 레버를 당기는 순간 이미 결과는 결정된 것입니다.

이후로는 반드시 외부의 전기 동력이 필요한 슬롯머신이 대세가 되었고, 슬롯 머신의 상징인 스핀 레버는 사실상 인테리어가 되었습니다. 극도의 겜블링 중독자들을 위해 보다 간편한 버튼만 누르면 릴이 회전하는 방식이 등장하여 주류가 되었습니다. 레버를 그대로 남겨놓은 슬롯 머신도 있지만, 이는 그저 손맛을 즐기는 의미일 뿐, 슬롯머신의 당첨 원리는 버튼을 누르는 것과 동일합니다. 또한, 숫자 디스플레이가 추가되어 동전을 직접 넣지 않고 카드 등으로 계산하여 많은 돈을 걸 수 있게 되었습니다. 이전에는 고액 베팅을 위해 특수 토큰으로 환전하여 투입하고 토큰으로 돌려받아야 했지만, 이제는 더욱 효율적으로 돈을 잃을 수 있는 방법이 개발된 것이였습니다.

포춘코인 슬롯

이후 디스플레이가 대중화되면서 비디오 디스플레이 슬롯머신이 시장에 등장했습니다. 1976년 슬롯머신 역사상 최초의 비디오 슬롯인 ‘포춘 코인’이 개발되었습니다. 이 슬롯머신은 전적으로 전자식으로 작동했으며 19인치 TV 화면에서 게임이 표시되었습니다. 처음에는 캘리포니아와 라스베가스의 힐튼 호텔에서 설치되었고, 사기를 방지하기 위한 여러 수정 이후에 네바다 주립 게임 위원회로부터 공식적인 승인을 받았습니다. 그 후에, 거리와 도시의 모든 카지노로 확산되었습니다. 이 슬롯 머신 제조회사인 ‘포춘 코인’은 1978년에 IGT(International Gaming Technology)에 인수되었습니다.

또한 1985년에 동독에서도 슬롯 머신이 개발되었습니다. 1996년에는 최초의 다중 화면 비디오 슬롯이 개발되었는데, 이는 보너스 라운드를 위한 여러 화면을 갖춘 첫 번째 비디오 슬롯이었습니다. 이 기술은 아예 다른 보너스 게임을 시작할 수 있는 두 번째 화면으로 전환하는 것을 가능하게 했습니다. 이를 통해 추가적인 수익을 얻을 수 있었습니다. 이런 변화로 인해 슬롯 머신은 카지노에서 점점 더 인기를 얻게 되었고, 최근에는 판매량의 약 70%와 사용 가능한 공간의 약 70%를 차지하게 되었습니다.

온라인슬롯

이후 슬롯머신 역사에서 가장 큰 발전 중 하나는 아마도 온라인 카지노의 등장일 것입니다. 실제로 온라인 카지노는 1970년대에 처음 시작되었고, 이후 오프라인 카지노와 마찬가지로 슬롯머신을 주요 게임으로 선택하게 되었습니다. 현재는 수천 명의 사람들이 집에서 편안하게 온라인슬롯을 즐기고 있습니다. 온라인슬롯은 실제 슬롯머신이 수행하는 모든 기능을 제공하며, 온라인 슬롯머신의 조명과 색상은 모든 오프라인 카지노 게임을 능가합니다. 온라인 카지노가 라이센스를 받고 인증을 받았다면, 게임이 공정하다는 것을 확신할 수 있습니다. 실제로 수백만 달러 이상의 잭팟을 현금으로 지불하는 프로그레시브 온라인슬롯 게임의 여러 사례가 있습니다.

이것은 인터넷을 통해 서로 다른 카지노의 프로그레시브 슬롯 게임을 함께 연결할 수 있기 때문에 수천 명의 온라인 플레이어가 누적한 잭팟 당첨금을 한 명의 플레이어에게 공급됩니다. 반대로 온라인 슬롯 머신은 낮은 베팅도 제공합니다. 코인 크기는 500원에 불과하여 일반 플레이어가 아주 적은 투자로 좋은 게임을 할 수 있습니다. 온라인 슬롯 게임은 멀티 릴 및 멀티 라인 당첨금을 제공합니다. Cashapillar 온라인 슬롯 머신에는 실제로 100 개의 페이 라인이 있습니다. 더 진보 된 컴퓨터 기술의 도입과 함께 매일 변화하는 온라인 슬롯 머신으로 가능성은 끝이 없읍니다. 온라인 카지노는 그래픽과 슬롯 머신을 매우 쉽게 변경할 수 있어 플레이어에게 훨씬 더 많은 다양성을 제공합니다. 예를 들어 모든 슬롯 온라인 카지노 에는 1,000 개가 넘는 온라인 슬롯 게임이 있으며 매달 새로운 슬롯 게임을 계속 추가하고 있습니다 .

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슬롯브릿지에서 슬롯사이트를 선정 하는 기준

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